Geometria em Aplicações
Explorar conceitos de geometria através de ferramentas computacionais em contextos de aplicações práticas. Simetrias e Isometrias. Transformações Geométricas e suas Matrizes. Aplicações em robótica, simulação de objetos físicos, animação de objetos gráficos, engrenagens e arte generativa.
Obrigatória:
- Walter Meyer, "Geometry and its Applications", Elsevier
- John Bryant and Chris Sangwin, "How Round is your Circle? Where Engeneering and Mathematics Meet", Princeton University Press
- Apostila de Geogebra
Complementar:
- William Barker, Roger Howe, "Continuous Symetry: From Euclid to Klein", AMS;
- Gerard Venema, "Exploring Advenced Euclidean Geometry with Geogebra", Mathematical Association of America;
- Computação Gráfica, Luiz Velho e Jonas Gomes, SBM;
- Getting started with Processing, Ben Fry;
- Elon Lages Lima, "Isometrias", SBM.